オープンソースのボクセルプラットフォームLuantiは2026年8月28日、Tracer.AIが提出した著作権侵害の申し立てでMinecraftの権利侵害を主張された後、同社のAndroidアプリがGoogle Playで利用できなくなったと発表した。プロジェクト側は、この主張には根拠がなく、実質的な裏付けもないとしている。

Luantiブログへの投稿でプロジェクト側は、DMCA通知はマイクロソフトに代わって提出され、Luantiが著作権で保護されたMinecraftの素材を使用していると主張していたと述べた。Luantiによると、申し立てはAndroidアプリに含まれる具体的な素材を一つも特定せず、代わりにMinecraft Java Edition 1.9の米国著作権登録に言及していた。プロジェクト側は、削除に異議を唱えるため、すでに反対通知を提出したとしている。

Luantiの主張は、ソフトウェアの配布方法に基づいている。プロジェクト側は、自らをMinecraftのパッケージ化された模倣品ではなく、プロプライエタリな第三者の素材どころか、デフォルトではゲームすら同梱しないボクセルゲーム制作プラットフォームだと説明している。ユーザーはコミュニティー制作のゲームを閲覧し、マルチプレーヤーサーバーへ参加できる一方、プロジェクトがオープンソースであるため、開発者はコードを調査して変更できる。Luantiは、デフォルトの素材はオリジナルであり、フォントなど追加で含まれる素材はライセンスファイルで適切に帰属表示されていると述べた。

この紛争はまったく新しいものでもない。Luantiは、2023年にも同じ企業から類似の通知を受け、上訴に成功したとしている。また今年、インディー系ボクセルゲームAllumeriaに対して別の申し立てがあったことも挙げ、スタイルに基づく、または自動化された著作権執行が、保護されたMinecraftの素材を実際にはコピーしていないにもかかわらず、見た目がMinecraftに近いプロジェクトを巻き込んでいる可能性を示す証拠だとした。

その懸念は投稿の残り全体にも通底している。Luantiによると、Google Playはプラットフォーム側の責任を軽減するため、DMCAの通知・削除手続きに従っており、申し立てについて対立当事者双方による十分な検証が行われる前にアプリが削除されることがある。プロジェクト側は今回の件を通じ、自動化された、または証拠が乏しい著作権申し立ては、主張自体が薄弱な場合でも、非営利やコミュニティー運営のソフトウェアの配布に実害を与え得ると論じた。

Luantiは、ユーザーが配布するコンテンツに対する独自のモデレーション管理も強調した。クライアントは、ゲーム、Mod、テクスチャーパックを収録するプロジェクトのカタログであるContentDBへのアクセスをプレーヤーに提供するが、Luantiによると、第三者のパッケージは承認前にボランティアスタッフが手作業で審査している。また、著作権上の問題や商用素材についてすでに確認しており、最終判断は人間に委ねたまま、従来型の知覚ハッシュに基づく自動フラグ付けを検討していると付け加えた。

こうした複数の論点の組み合わせは、より広いソフトウェアエコシステムにとって重要だ。Luantiの声明は、単一の削除措置に異議を唱えるだけではない。著作権執行ツールが視覚的な類似性を侵害の証拠として扱う場合、オープンソースやユーザー生成型のプラットフォームがどのように自らを守るのかという問題を提起している。2026年8月28日時点で、提供された証拠により完全に確認されている事実は、アプリが削除されたこと、Tracer.AIの通知がMinecraft関連の侵害を主張したこと、Luantiが反対通知で応じたことだけだった。しかし、これらの事実だけでも、この事例はAI支援型の権利執行とオープンソースの配布経路がどのように相互作用するかを試すものとなった。この事例はまた、争われている著作権上の主張について実体面が十分に審査されるはるか前から、配布プラットフォームが実務上の執行地点になり得ることも示している。